
📌 エグゼクティブサマリー
続報として、PS5LMはペイロードからGPUネイティブアプリへ進み、Qwen3.8 27Bが9〜21トークン毎秒で動く段階です。11.4GB共有メモリやAPI接続など、数値と制約からPS5のAI(ai)端末化をflash級に読み解きます。
PS5が、ゲーム機からAI(ai)の推論端末へ変わる瞬間かもしれません。Hacker News(hacker)では、ジェイルブレイクしたPS5でllama.cppを動かし、GGUFモデルをネイティブに実行するPS5LMが373ポイント、86件のコメントを集めています [1]。話題の中心は、ペイロードからGPUネイティブアプリへ進んだ最新段階です [2]。単なる改造話ではなく、ローカル推論の選択肢として注目されています。
PS5LMは、まずZen 2 CPUで動かし、次にGPUへ広げる計画です [2]。GitHubの検索結果からも、リポジトリが同じ説明を掲げていることがわかります 。日本語の解説記事も現れ、PS5をローカルAIの箱として見る動きが広がっています [5]。v0.1では、ps5lm.elfというペイロードがコンソールのブラウザでモデルライブラリを開き、ダウンロード、実行、チャットまで行えます [2]。最初の対象はQwen 3.8 27Bで、ハイブリッドなGated DeltaNet attentionを持つ新しいオープンQwenです [2]。
最新段階で目立つのは、GPUネイティブアプリです。llama.cppのVulkanバックエンドを、Mihawk-99のRADV移植上で動かし、コンソールの12 GiBの直接メモリを使います [2]。ペイロード段階では、ホーム画面を飢えさせないため、モデルを約1.6 GBまでしかメモリに保持できません [2]。そのため、Qwen3.5 0.8Bは13〜21トークン毎秒、2Bは約9トークン毎秒でした [2]。チャットはDualSenseで入力でき、同じネットワークの端末からポート8082でライブラリにアクセスできます [2]。ポート8081のチャットはOpenAI APIを話します [2]。
一方、GPUアプリでは数値が一段跳ねます。PS5 Slimでllama.cppをVulkan経由で動かした報告では、Qwen3.5 0.8BのQ4_K_Mが約207トークン毎秒、9Bが55トークン毎秒、27BのUD-Q2_K_XLが64kコンテキストで約20トークン毎秒です [4]。ここで使われた共有GPUメモリは11.4 GBで、コメントでも「GPUがなくても面白い」と注目されています [3][4]。Qwen3.8-27B UD-IQ2_XXSはGPUで9〜21トークン毎秒と報告されています [2]。モデルは/data/PS5LM/modelsに置き、FTPでGGUFをコピーしても表示されます [2]。
速度の差は、単なる「新しいから速い」ではありません。ペイロードはメモリ制限が厳しく、GPUアプリは12 GiBの直接メモリとVulkanを使うため、同じllama.cppでも実行環境が別物です [2][4]。以前はモデルごとにGPUカーネルを手書きする例がありましたが、PS5LMはGGUFを広く動かす方向です [2]。量子化モデルをセットで選べば、PS5でも実用域に近づきます。バージョンの差も影響します。ただし、モデル名は素材内でQwen 3.8とQwen 3.5が混在しており、表記の揺れに注意が必要です [2][4]。
ただし、話題は速度だけでは終わりません。コミュニティでは、Sonyの削除請求でGitHubに残れるか、PS5がミニPCやBC-250採掘ボードより割に合うかが論点になっています [4]。実際、動作には7.00から13.60のファームウェア、ジェイルブレイク、ペイロードローダーが必要です [2][4]。etaHENやkstuff-liteといったhomebrewペイロードも挙げられています [4]。Payload Managerでソースを追加し、PS5LMをインストールして読み込む手順も示されています [2]。セットアップの重さは、AI端末化の夢を冷やします。
意外なことに、HNコメントは未来の冗談にも広がります。「Anthropicの自己複製モデルがPS5を乗っ取るのも間もなくだ」という投稿や、「近い将来、最もランダムなデバイスがモデルをホストするだろう」という反応があります 。「テクノコアの軍団」という表現も現れました 。これは技術報告というより、PS5が「AIの箱」として語られ始めた証拠です。flash級に速い場面もありますが、冗談が混じるほど話題が膨らんでいます。
OpenAI互換APIやAnthropic互換APIでClaude Codeと接続できる点は魅力ですが、素材にはPS5と他GPUの直接比較数値は見つかりませんでした [4]。ペイロードでは1.6 GB、GPUアプリでもファームウェアとジェイルブレイクが前提です [2][4]。テレビ向けチャット、ライブ監視、ハードウェアテレメトリ、Ollaya互換の意思決定モデルも報告されています [4]。ローカル推論の選択肢として、PS5は速いが重いです。ただし、すべての数値は特定の環境での報告です。
PS5LMの最新像は、ゲーム機を推論サーバーへ改造する実験です。数値は有望ですが、環境の再現性と維持コストが課題です。ローカルAIの選択肢としてPS5がどこまで残ったかは、今後のバージョンの更新と、コミュニティの議論次第でしょう。Hacker News(hacker)の反応は、技術と冗談を混ぜながら、PS5の再定義を後押ししています [1]。
引用ソース
- [1] Hacker News Hacker News: Llama.cpp on a jailbroken PS5: run any GGUF model natively on the console — https://github.com/cobanov/PS5LM
Llama.cpp on a jailbroken PS5: run any GGUF model natively on the console
- [2] Web記事 記事全文: GitHub – woainiming/ps5lm: llama.cpp on a jailbroken PS5: run any GGUF … — https://github.com/woainiming/ps5lm
llama.cpp on a jailbroken PlayStation 5. Run any GGUF language model on the console itself, first on its Zen 2 CPU, then on its GPU.
ps5lm.cobanov.dev: the full demo video and how it works
The first target is Qwen 3.8 (2 - [3] HNコメント HNコメント: ama.cpp on a jailbroken PS5: run any GGUF model natively on the consol — https://news.ycombinator.com/item?id=50122431
11.4G of shared memory. Could do something interesting if you don't have a GPU.
- [4] Web記事 記事全文: Llama.cpp on a jailbroken PS5: run any GGUF model… — https://daily.dev/posts/llama-cpp-on-a-jailbroken-ps5-run-any-gguf-model-natively-on-the-console-ehegpu47t
PS5LM is an open-source project that runs llama.cpp on a jailbroken PlayStation 5, using the console’s GPU via Vulkan to serve GGUF language models over the local network. It exposes OpenAI and Anthropic-compatible APIs
- [5] Web記事 Web検索: PS5LM: ジェイルブレイクされたPS5でLlama.cppを実行し、コンソールで任意のGGUFモデルをネイティブに実行します #十14 … — https://note.com/dopingconsomme/n/n37e7e5ef78aa
PS5LM: ジェイルブレイクされたPS5でLlama.cppを実行し、コンソールで任意のGGUFモデルをネイティブに実行します #十14 …
※ 本記事はAIにより、Reddit・Hacker News・5ch・Xトレンドの公開投稿・トレンドを軸に、その話題をWeb検索で深掘りして集めた一次情報(記事全文・HNコメント)を併せて自動生成されました。本文中の[n]は末尾の引用ソース番号です。内容の正確性は保証されません。引用先を必ずご確認ください。



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