脱獄したPS5でllama.cppが動く——小型モデルは124トークン/秒に

ゲームをしていない時間のPS5が、手元のAIサーバーになる——。そんな試みがHacker Newsで375ポイント、89コメントが集まった話題になっています[1]。名前は「PS5LM」。脱獄(メーカーの制限を外してソフトを自由に動かせるようにする改造)済みのPS5で、ローカルLLMの定番ライブラリllama.cppを動かすプロジェクトです。

Xのトレンドには「パーソナルAIエージェント」という言葉が上がっています[3]。家庭のデバイスでAIを動かす話題と、この試みは呼応しているようです。ゲーム機を推論(AIが答えを組み立てる計算)に転用する発想が、多くの関心を引きました。

しかけはこうです。開発者cobanovがllama.cppをPS5向けに移植し、脱獄環境でネイティブ実行します。GGUF(モデルを1ファイルにまとめて配布できる形式)ならどのモデルでも動く設計で、モデルのダウンロードからチャットまでを本体だけで完結します[2]。OpenAI互換API(ChatGPT向けの呼び出し形式をそのまま使えるAPI)も備え、同一ネットワーク上のPCやスマートフォンから利用できます[2]。

最初の版はCPUだけで動かす「ペイロード」方式でした。ホーム画面やシステムサービスが動いたまま、CPUに処理を割り込ませる形です[5]。この方式ではモデルの常駐領域が約1.6GBに制限され、Qwen3.5 0.8Bで約13〜21トークン/秒、2Bで約9トークン/秒という実測値が公開されています[2]。トークン/秒は生成速度の単位で、大きいほど速い。PS5のブラウザーを前面に表示するとページング(メモリーの内容を一時退避させる動作)が起きて速度が大幅に落ちるなど、メモリー管理が性能を左右しました[2]。

記事全文: ジェイルブレイクPS5でローカルLLMのGPU動作に成功——小型モデルは124トークン/秒、LAN越しのチャットUIも実装
画像出典: 記事全文: ジェイルブレイクPS5でローカルLLMのGPU動作に成功——小型モデルは124トークン/秒、LAN越しのチャットUIも実装

ここからが話題の本丸です。Redditユーザーu/AdIllustrious7246がPS5LMをフォークし、GPUを使うネイティブアプリへ改造しました[5]。鍵となったのはPS5_Vulkanというプロジェクトです。VulkanはKhronos Groupが策定する低レベルグラフィックAPIです。PS5_Vulkanは、AMDがLinux向けに提供するオープンソース実装RADVをPS5へ移植し、GPUへ命令を送れるようにしました[5]。ネイティブ実行への移行で使えるRAMは最大11.4GiBに拡張されます。CPUペイロード時代は約6.25GiBに制限され、6.8GiB級のモデルをロードしようとするとシステムがフリーズしていました[5]。小型モデルの実測は最大124トークン/秒に達しています[5]。

実装はデモの域を超えてきました。トークンの生成速度、GPU/CPU使用率、消費電力、温度、KVキャッシュ(会話の履歴を保持するメモリー領域)の割り当てをリアルタイム表示するダッシュボードが作られています[5]。同一LAN内の別デバイスのブラウザからチャットセッションを張れるUIまで完成しました[5]。Hacker Newsでも「11.4Gの共有メモリーがある。GPUを持っていないなら面白いことができる」とのコメントが寄せられています[4]。

一方で、壁もはっきりしています。脱獄は特定のファームウェアバージョンに限られ、プロジェクトの対象は7.00〜13.60の環境です[2]。最新ファームウェアに更新済みの端末では動きません[5]。法的にも利用規約上もグレーゾーンで、あくまでホビイスト・研究者向けの試みです[5]。速度でも専用GPUには及びません。参考として、ミドルレンジのPC向けGPU(RTX 4060)でLlama 3.2 3Bを動かすと一般に200〜300トークン/秒とされ、PS5はそれより遅い数字です[5]。Tom’s Hardwareのコメント欄では、暗号通貨マイニングブーム時のGPU高騰を思い出す声が相次ぎました。ただし記事のBorjaは、大規模データセンターの需要でGPU・RAM不足が進む中、PS5のGPUは性能もRAMも限定的だと、その可能性を低く見ています[5]。

ロードマップは先をにらみます。27Bモデルを2ビット量子化(重みを圧縮してメモリーを節約する仕組み)で動かし、Vulkan経由のGPU推論で15トークン/秒以上を目標。理論上限は約45トークン/秒と試算されていますが、実測値ではありません[2]。PS5の脱獄活用は、Xboxクラウドゲーミングの動作やSwitchゲームの実行などへも広がっています[5]。Hacker Newsでは「近いうちに、あらゆるガジェットがモデルをホストする」という声や、「自己複製モデルがPS5を乗っ取る日も近い」という冗談が並びました。ゲーム目的で買ったハードを追加のGPUなしで推論に転用できれば、推論内容を外部APIへ送らない利用も設計次第で可能になります[2]。ゲーム機改造のカルチャーから生まれたこの試みが、家庭側にAIの経済性を引き寄せる一歩になるか。注目です。

引用ソース

  1. Hacker News Hacker News: Llama.cpp on a jailbroken PS5: run any GGUF model natively on the console — https://github.com/cobanov/PS5LM

    Llama.cpp on a jailbroken PS5: run any GGUF model natively on the console

  2. Web記事 記事全文: PS5LM: ジェイルブレイクされたPS5でLlama.cppを実行し、コンソールで任意のGGUFモデルをネイティブに実行します #十14 … — https://note.com/dopingconsomme/n/n37e7e5ef78aa

    PS5LM:PS5をローカルLLMサーバーに変えるプロジェクト
    これは単に「PlayStation 5でAIを動かしてみた」というデモではない。技術的な核心は、ゲーム機の独自環境に llama.cpp を移植し、汎用的なGGUF形式のLLMを実行できるようにすることにある。
    対象リポジトリ:cobanov/PS5LM / 2026年10月14日時点
    開発者の説明によれば、PS5LMは脱獄済みのPS5上で動作し、モデルのダウンロード、実行

  3. X Xトレンド: パーソナルAIエージェント — https://trends24.in/japan/

    パーソナルAIエージェント

  4. HNコメント HNコメント: ama.cpp on a jailbroken PS5: run any GGUF model natively on the consol — https://news.ycombinator.com/item?id=50122431

    11.4G of shared memory. Could do something interesting if you don't have a GPU.

  5. Web記事 記事全文: ジェイルブレイクPS5でローカルLLMのGPU動作に成功——小型モデルは124トークン/秒、LAN越しのチャットUIも実装 — https://ai.freelance-job.com/article/6ad53ed2b9a6f1a69d9ba51e

    10月16日、Jhet Borjaが「Jailbroken PS5s can now run local AI models at over 100+ tokens per second」と題した記事を公開した。ジェイルブレイク済みPS5上でローカルLLMをGPU経由でネイティブ動作させ、小型モデルで最大124トークン/秒を達成したプロジェクトを詳しく紹介している。
    「ゲームをしていない間のPS5をAIアシスタントとして使う」というアイ

※ 本記事はAIにより、Reddit・Hacker News・5ch・Xトレンドの公開投稿・トレンドを軸に、その話題をWeb検索で深掘りして集めた一次情報(記事全文・HNコメント)を併せて自動生成されました。本文中の[n]は末尾の引用ソース番号です。内容の正確性は保証されません。引用先を必ずご確認ください。

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